Opdrachten

Ministerie van Defensie Programmeur C# (Unity3D)

Programmeur C# (Unity3D)

Info

Functie

Programmeur C# (Unity3D)

Locatie

Uren per week

18 uren per week

Looptijd

30.11.2025 - 29.11.2026

Opdrachtnummer

242645

Sluitingsdatum

date-icon04.09.2025 clock-icon07:00
Reageren op deze opdracht? Dit doe je op Striive.

Rolomschrijving en taakafspraken

Opdrachtomschrijving
De Programmeur verricht werkzaamheden in het kader van de doorontwikkeling van simulaties ten behoeve van de Koninklijke Marechaussee (KMar). Op dit moment heeft bureau Media/Simulatiecentrum

  • 1 programmeur in dienst. Dit betreft een expertise functie wat betekent dat bij uitval van deze persoon de volledige expertise en daaraan verwante producten niet meer geboden kunnen worden binnen bureau Media/Simulatiecentrum. De werkzaamheden houden in dat de programmeur samen met de andere programmeur en designers gaat werken aan het project MindSet
  • Een zelf ontwikkelde game/VR omgeving gebaseerd op Unity. Doel is om samen het product in de gevraagde periode zo stabiel mogelijk te ontwerpen en door te ontwikkelen.
  • Achtergrond opdracht
    Achtergrond en eisen voor het uit te voeren project:

    • Het ontwikkelen van een VR applicatie die militairen kan trainen in het controleren van hun HRV (heart rate variability), die gespeeld kan worden samen met een instructeur of helemaal standalone. De hartslag data zal voorzien worden via een hartslagmeter, die via bluetooth verbonden is met de headset. Feedback word gegeven door het beïnvloedden van de speler zijn zichtveld, de threshold moet door de instructeur aan te passen zijn.
    • De applicatie moet plaatsvinden in een actie omgeving waarin de speler shoot/dont shoot beslissingen moet nemen, allemaal terwijl de HRV gegevens gemeten worden. De doelwitten moeten non-human zijn, zoals bijvoorbeeld aliens. Deze moeten vervolgens minimaal 2 identifiers bevatten (bijv. oog/huidskleur, vorm, aantal ledematen). De omgeving moet gelijk herkenbaar zijn als een bos, militair compound etc.
    • De ervaring moet (van te voren) in te stellen zijn door de gebruiker en door de instructeur tijdens het spelen.
    • De ervaring moet een duur hebben van 5 tot 7 minuten, met de mogelijkheid voor de instructeur om deze te verlengen.
    • De ervaring moet een stress response geven (de gebruikers hun hartslag moet rond de 10 bpm verhogen).
    • De applicatie moet een samenvatting kunnen geven van hoe de speler gespeeld heeft, hoeveel vijanden/onschuldigen zijn er geraakt/gezien, wat was de HRV score etc.
    • Opslaan van data is niet nodig maar de optie om data op te slaan moet rekening mee gehouden worden voor toekomstige ontwikkelingen.

    Eisen

    • Kandidaat bezit de volgende creatief, initiatief, verantwoordelijk, nauwkeurig.
    • Kandidaat is in het bezit van tenminste een afgeronde (diploma) MBO-opleiding Programmeren of soortgelijk.
    • Kandidaat heeft minimaal 2 jaar aantoonbare werkervaring met C# Unity (3D) GIT of 3D-assets (2 jaar)

    Wensen

    • Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met het ontwikkelen van game-applicaties.
    • Kandidaat voelt zich bij voorkeur goed thuis bij het werken in teamverband.
    • Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met Azure.

    Aanvullende Informatie

    Hybride: 1 dag/week thuiswerken.
    Wanneer u bij ons als leverancier een professional aanbiedt en deze wordt geplaatst, hebben we informatie van u als contractpartij nodig, onder andere met betrekking tot de Wet keten- en inlenersaansprakelijkheid. De ‘WKA’ heeft als doel om misbruik te voorkomen bij de afdracht van loonheffingen bij alle schakels in de keten; van leverancier tot opdrachtgever. Wij dekken deze risico’s voor onze opdrachtgevers af middels een geblokkeerde rekening, de G-rekening. Dit is een rekening waarop een gedeelte van het factuurbedrag wordt gestort en waarvan u de loonheffingen en BTW kunt betalen aan de Belastingdienst. Het af te storten % hangt ervan af of u een SNA-certificering (NEN-4400-1 of NEN-4400-2) heeft of niet en of uw bedrijf in Nederland of daarbuiten is gevestigd. De G-rekening kunt u aanvragen bij de Belastingdienst. Indien u geen G-rekening kunt krijgen (en u kunt hier bewijs van de Belastingdienst van overleggen) dan heeft u ook de mogelijkheid elk kwartaal een accountantsverklaring (assurance report inzake inlening personeel) aan te leveren. Hierin zal een gecertificeerd accountant (AA of RA) een verklaring afgeven over de juistheid, volledigheid en tijdigheid van de afdrachten. Let wel, de kosten voor deze verklaring komen voor uw eigen rekening.


    Bedrijfsgegevens

    Bedrijfs gegevens

    Ministerie van Defensie

    Rolomschrijving en taakafspraken

    Opdrachtomschrijving
    De Programmeur verricht werkzaamheden in het kader van de doorontwikkeling van simulaties ten behoeve van de Koninklijke Marechaussee (KMar). Op dit moment heeft bureau Media/Simulatiecentrum

  • 1 programmeur in dienst. Dit betreft een expertise functie wat betekent dat bij uitval van deze persoon de volledige expertise en daaraan verwante producten niet meer geboden kunnen worden binnen bureau Media/Simulatiecentrum. De werkzaamheden houden in dat de programmeur samen met de andere programmeur en designers gaat werken aan het project MindSet
  • Een zelf ontwikkelde game/VR omgeving gebaseerd op Unity. Doel is om samen het product in de gevraagde periode zo stabiel mogelijk te ontwerpen en door te ontwikkelen.
  • Achtergrond opdracht
    Achtergrond en eisen voor het uit te voeren project:

    • Het ontwikkelen van een VR applicatie die militairen kan trainen in het controleren van hun HRV (heart rate variability), die gespeeld kan worden samen met een instructeur of helemaal standalone. De hartslag data zal voorzien worden via een hartslagmeter, die via bluetooth verbonden is met de headset. Feedback word gegeven door het beïnvloedden van de speler zijn zichtveld, de threshold moet door de instructeur aan te passen zijn.
    • De applicatie moet plaatsvinden in een actie omgeving waarin de speler shoot/dont shoot beslissingen moet nemen, allemaal terwijl de HRV gegevens gemeten worden. De doelwitten moeten non-human zijn, zoals bijvoorbeeld aliens. Deze moeten vervolgens minimaal 2 identifiers bevatten (bijv. oog/huidskleur, vorm, aantal ledematen). De omgeving moet gelijk herkenbaar zijn als een bos, militair compound etc.
    • De ervaring moet (van te voren) in te stellen zijn door de gebruiker en door de instructeur tijdens het spelen.
    • De ervaring moet een duur hebben van 5 tot 7 minuten, met de mogelijkheid voor de instructeur om deze te verlengen.
    • De ervaring moet een stress response geven (de gebruikers hun hartslag moet rond de 10 bpm verhogen).
    • De applicatie moet een samenvatting kunnen geven van hoe de speler gespeeld heeft, hoeveel vijanden/onschuldigen zijn er geraakt/gezien, wat was de HRV score etc.
    • Opslaan van data is niet nodig maar de optie om data op te slaan moet rekening mee gehouden worden voor toekomstige ontwikkelingen.

    Eisen

    • Kandidaat bezit de volgende creatief, initiatief, verantwoordelijk, nauwkeurig.
    • Kandidaat is in het bezit van tenminste een afgeronde (diploma) MBO-opleiding Programmeren of soortgelijk.
    • Kandidaat heeft minimaal 2 jaar aantoonbare werkervaring met C# Unity (3D) GIT of 3D-assets (2 jaar)

    Wensen

    • Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met het ontwikkelen van game-applicaties.
    • Kandidaat voelt zich bij voorkeur goed thuis bij het werken in teamverband.
    • Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met Azure.

    Aanvullende Informatie

    Hybride: 1 dag/week thuiswerken.
    Wanneer u bij ons als leverancier een professional aanbiedt en deze wordt geplaatst, hebben we informatie van u als contractpartij nodig, onder andere met betrekking tot de Wet keten- en inlenersaansprakelijkheid. De ‘WKA’ heeft als doel om misbruik te voorkomen bij de afdracht van loonheffingen bij alle schakels in de keten; van leverancier tot opdrachtgever. Wij dekken deze risico’s voor onze opdrachtgevers af middels een geblokkeerde rekening, de G-rekening. Dit is een rekening waarop een gedeelte van het factuurbedrag wordt gestort en waarvan u de loonheffingen en BTW kunt betalen aan de Belastingdienst. Het af te storten % hangt ervan af of u een SNA-certificering (NEN-4400-1 of NEN-4400-2) heeft of niet en of uw bedrijf in Nederland of daarbuiten is gevestigd. De G-rekening kunt u aanvragen bij de Belastingdienst. Indien u geen G-rekening kunt krijgen (en u kunt hier bewijs van de Belastingdienst van overleggen) dan heeft u ook de mogelijkheid elk kwartaal een accountantsverklaring (assurance report inzake inlening personeel) aan te leveren. Hierin zal een gecertificeerd accountant (AA of RA) een verklaring afgeven over de juistheid, volledigheid en tijdigheid van de afdrachten. Let wel, de kosten voor deze verklaring komen voor uw eigen rekening.


    De recruiter

    Jersey Martodikromo

    HeadFirst

    Deel deze opdracht

    Plaats jouw bieding op Striive

    https://login.striive.com/

    Voor deze opdracht dien je een bieding te plaatsen op Striive. Striive is het grootste opdrachtenplatform van de Benelux waar jaarlijks meer dan 20.000 opdrachten gepubliceerd worden.