Opdrachten

Ministerie van Defensie Game Developer

Game Developer

Info

Functie

Game Developer

Locatie

Uren per week

32 uren per week

Looptijd

30.04.2026 - 29.04.2027

Opdrachtnummer

293220

Sluitingsdatum

date-icon15.04.2026 clock-icon16:00
Reageren op deze opdracht? Dit doe je op Striive.

Rolomschrijving en taakafspraken

Opdrachtomschrijving
De game developer zal zich bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en de inrichting van innovatieve game componenten om AI-modellen aan te kunnen koppelen. De developer integreert gameplaymechanieken, scenario's en interacties met de gebruiker tot een mooi geheel. Dit doet hij/zij zo dat de technologie optimaal en efficient functioneert. Hierbij neemt de game developer zowel de technische mogelijkheden als de input van de stakeholders mee.

De game developer werkt samen met andere game developers en is in staat deze aan te sturen en te begeleiden. Daarnaast, heeft de developer te maken met de AI-developers om de AI naadloos te integreren in de game componenten. Ook zorgt de game developer voor het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten. Daarnaast, denkt hij/zij ook mee over de architectuur, tooling en verbeteringen die toegepast kunnen worden op de pipeline.

Achtergrond opdracht
Nederland veiliger maken en veilig houden. Dat is waar jij een bijdrage aan wilt leveren. Je ziet de mogelijkheden van nieuwe IT-technologie om dit doel te bereiken. Bij het AI-lab van de Marechaussee wordt geëxperimenteerd met state-of-the-art AI technologie. Soms komt hier ook een game- component bij kijken. Het is jouw taak om deze game-component naadloos te laten aansluiten op het AI-component. Door game-componenten te onderzoeken, ontwikkelen en te implementeren zorg jij voor een realistische en consistente game-ervaring. Je let hierbij ook op performance, schaalbaarheid en gebruikerservaring.

Je gaat je werkzaamheden uitvoeren binnen de sectie DevOps van de Marechaussee. DevOps valt organisatorisch binnen de Directie Informatie & Technologie van de staf CKMar waar gewerkt wordt aan zowel decentrale IT productie als R&D experimenten op het gebied van AI, robotica en engineering. Binnen R&D experimenteer je met de nieuwste technologieën en werk je aan oplossingen die morgen het verschil maken. De succesvolle experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, prototypes en/of kennisopbouw.



Een korte impressie van DevOps vind je in deze interviews:
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2024/11/01_devops_2024
https://youtu.be/jHmiyd06gtA


Eisen

Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel soortelijke functie.

eCF: Developer - B.01 Applicatie Ontwikkeling


Generieke beschrijving competentiegebied en niveau's
Interpreteert het applicatieontwerp om een geschikte toepassing te ontwikkelen in overeenstemming met de behoeften van de klant. Past
bestaande oplossingen aan door b.v. een toepassing naar een ander besturingssysteem porteren. Codes, debugs, tests en documenten en
communiceert productontwikkelingsstadia. Selecteert geschikte technische opties voor ontwikkeling zoals hergebruik, verbetering of herconfiguratie
van bestaande componenten. Optimaliseert efficiëntie, kosten en kwaliteit. Valideert resultaten met gebruikersvertegenwoordigers, integreert en
geeft opdracht tot de algehele oplossing.


eCF3 Senior Professional /Manager: het creatief ontwikkelen van applicaties en het kiezen van de geschikte technische opties; het rekening houden met andere ontwikkelingsactiviteiten; het optimaliseren van applicatieontwikkeling, -beheer en –prestaties door het gebruik van architectuur en het hergebruik

Samenvattende opgave en missie
Ontwerpen en / of codes om te voldoen aan de specificaties van de oplossing.
Zorgt voor het bouwen en implementeren van ICT-applicaties. Draagt bij tot een laag ontwerp. Schrijft code om optimale efficiëntie en functionaliteit
en gebruikerservaring te garanderen.

Taken
• Ontwikkel ingenieur en integreer componenten
• Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen
• Bewust van en bekend met bekende beveiligingskwetsbaarheden, door beveiliging toe te passen door ontwerp
• Vormdocumentatie
• Verstrek geavanceerde, component technische ondersteuning
• Los problemen vóór en na het testen op


Wensen

  • Kandidaat heeft bij voorkeur meer dan aangegeven eis aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel.
  • Kandidaat beheerst de Nederlandse en Engelse taal.
  • Kandidaat heeft een studierichting in gametechnologie of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau.
  • Kandidaat heeft ervaring met Unreal Engine.
  • Kandidaat heeft ervaring met gameplay scripting, level scripting en weet performance optimalisatie uit te voeren.
  • Kandidaat kan zelfstandig systemen bouwen met Actors, Components, Characters, Controllers, States, etc. (optioneel)
  • Kandidaat kan goed met andere collega's samenwerken en zo nodig begeleiden.
  • En heeft dan ook aantoonbare ervaring met leiding geven binnen een team.
  • De kandidaat kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig.
  • De kandidaat heeft ervaring met het begeleiden van concept tot release van simulatie-, training- of serious-gaming projecten en kan een inschatting maken van de juiste technische keuzes en risico's tijdig inschatten.

Hybride werken: Thuiswerken is toegestaan, conform desbetreffende aangegeven frequentie.
aantal dagen thuiswerken toegestaan: 1 dag

Aanvullende Informatie
Wanneer u bij ons als leverancier een professional aanbiedt en deze wordt geplaatst, hebben we informatie van u als contractpartij nodig, onder andere met betrekking tot de Wet keten- en inlenersaansprakelijkheid. De ‘WKA’ heeft als doel om misbruik te voorkomen bij de afdracht van loonheffingen bij alle schakels in de keten; van leverancier tot opdrachtgever. Wij dekken deze risico’s voor onze opdrachtgevers af middels een geblokkeerde rekening, de G-rekening. Dit is een rekening waarop een gedeelte van het factuurbedrag wordt gestort en waarvan u de loonheffingen en BTW kunt betalen aan de Belastingdienst. Het af te storten % hangt ervan af of u een SNA-certificering (NEN-4400-1 of NEN-4400-2) heeft of niet en of uw bedrijf in Nederland of daarbuiten is gevestigd. De G-rekening kunt u aanvragen bij de Belastingdienst. Indien u geen G-rekening kunt krijgen (en u kunt hier bewijs van de Belastingdienst van overleggen) dan heeft u ook de mogelijkheid elk kwartaal een accountantsverklaring (assurance report inzake inlening personeel) aan te leveren. Hierin zal een gecertificeerd accountant (AA of RA) een verklaring afgeven over de juistheid, volledigheid en tijdigheid van de afdrachten. Let wel, de kosten voor deze verklaring komen voor uw eigen rekening.


Bedrijfsgegevens

Bedrijfs gegevens

Ministerie van Defensie

Rolomschrijving en taakafspraken

Opdrachtomschrijving
De game developer zal zich bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en de inrichting van innovatieve game componenten om AI-modellen aan te kunnen koppelen. De developer integreert gameplaymechanieken, scenario's en interacties met de gebruiker tot een mooi geheel. Dit doet hij/zij zo dat de technologie optimaal en efficient functioneert. Hierbij neemt de game developer zowel de technische mogelijkheden als de input van de stakeholders mee.

De game developer werkt samen met andere game developers en is in staat deze aan te sturen en te begeleiden. Daarnaast, heeft de developer te maken met de AI-developers om de AI naadloos te integreren in de game componenten. Ook zorgt de game developer voor het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten. Daarnaast, denkt hij/zij ook mee over de architectuur, tooling en verbeteringen die toegepast kunnen worden op de pipeline.

Achtergrond opdracht
Nederland veiliger maken en veilig houden. Dat is waar jij een bijdrage aan wilt leveren. Je ziet de mogelijkheden van nieuwe IT-technologie om dit doel te bereiken. Bij het AI-lab van de Marechaussee wordt geëxperimenteerd met state-of-the-art AI technologie. Soms komt hier ook een game- component bij kijken. Het is jouw taak om deze game-component naadloos te laten aansluiten op het AI-component. Door game-componenten te onderzoeken, ontwikkelen en te implementeren zorg jij voor een realistische en consistente game-ervaring. Je let hierbij ook op performance, schaalbaarheid en gebruikerservaring.

Je gaat je werkzaamheden uitvoeren binnen de sectie DevOps van de Marechaussee. DevOps valt organisatorisch binnen de Directie Informatie & Technologie van de staf CKMar waar gewerkt wordt aan zowel decentrale IT productie als R&D experimenten op het gebied van AI, robotica en engineering. Binnen R&D experimenteer je met de nieuwste technologieën en werk je aan oplossingen die morgen het verschil maken. De succesvolle experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, prototypes en/of kennisopbouw.



Een korte impressie van DevOps vind je in deze interviews:
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2024/11/01_devops_2024
https://youtu.be/jHmiyd06gtA


Eisen

Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel soortelijke functie.

eCF: Developer - B.01 Applicatie Ontwikkeling


Generieke beschrijving competentiegebied en niveau's
Interpreteert het applicatieontwerp om een geschikte toepassing te ontwikkelen in overeenstemming met de behoeften van de klant. Past
bestaande oplossingen aan door b.v. een toepassing naar een ander besturingssysteem porteren. Codes, debugs, tests en documenten en
communiceert productontwikkelingsstadia. Selecteert geschikte technische opties voor ontwikkeling zoals hergebruik, verbetering of herconfiguratie
van bestaande componenten. Optimaliseert efficiëntie, kosten en kwaliteit. Valideert resultaten met gebruikersvertegenwoordigers, integreert en
geeft opdracht tot de algehele oplossing.


eCF3 Senior Professional /Manager: het creatief ontwikkelen van applicaties en het kiezen van de geschikte technische opties; het rekening houden met andere ontwikkelingsactiviteiten; het optimaliseren van applicatieontwikkeling, -beheer en –prestaties door het gebruik van architectuur en het hergebruik

Samenvattende opgave en missie
Ontwerpen en / of codes om te voldoen aan de specificaties van de oplossing.
Zorgt voor het bouwen en implementeren van ICT-applicaties. Draagt bij tot een laag ontwerp. Schrijft code om optimale efficiëntie en functionaliteit
en gebruikerservaring te garanderen.

Taken
• Ontwikkel ingenieur en integreer componenten
• Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen
• Bewust van en bekend met bekende beveiligingskwetsbaarheden, door beveiliging toe te passen door ontwerp
• Vormdocumentatie
• Verstrek geavanceerde, component technische ondersteuning
• Los problemen vóór en na het testen op


Wensen

  • Kandidaat heeft bij voorkeur meer dan aangegeven eis aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel.
  • Kandidaat beheerst de Nederlandse en Engelse taal.
  • Kandidaat heeft een studierichting in gametechnologie of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau.
  • Kandidaat heeft ervaring met Unreal Engine.
  • Kandidaat heeft ervaring met gameplay scripting, level scripting en weet performance optimalisatie uit te voeren.
  • Kandidaat kan zelfstandig systemen bouwen met Actors, Components, Characters, Controllers, States, etc. (optioneel)
  • Kandidaat kan goed met andere collega's samenwerken en zo nodig begeleiden.
  • En heeft dan ook aantoonbare ervaring met leiding geven binnen een team.
  • De kandidaat kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig.
  • De kandidaat heeft ervaring met het begeleiden van concept tot release van simulatie-, training- of serious-gaming projecten en kan een inschatting maken van de juiste technische keuzes en risico's tijdig inschatten.

Hybride werken: Thuiswerken is toegestaan, conform desbetreffende aangegeven frequentie.
aantal dagen thuiswerken toegestaan: 1 dag

Aanvullende Informatie
Wanneer u bij ons als leverancier een professional aanbiedt en deze wordt geplaatst, hebben we informatie van u als contractpartij nodig, onder andere met betrekking tot de Wet keten- en inlenersaansprakelijkheid. De ‘WKA’ heeft als doel om misbruik te voorkomen bij de afdracht van loonheffingen bij alle schakels in de keten; van leverancier tot opdrachtgever. Wij dekken deze risico’s voor onze opdrachtgevers af middels een geblokkeerde rekening, de G-rekening. Dit is een rekening waarop een gedeelte van het factuurbedrag wordt gestort en waarvan u de loonheffingen en BTW kunt betalen aan de Belastingdienst. Het af te storten % hangt ervan af of u een SNA-certificering (NEN-4400-1 of NEN-4400-2) heeft of niet en of uw bedrijf in Nederland of daarbuiten is gevestigd. De G-rekening kunt u aanvragen bij de Belastingdienst. Indien u geen G-rekening kunt krijgen (en u kunt hier bewijs van de Belastingdienst van overleggen) dan heeft u ook de mogelijkheid elk kwartaal een accountantsverklaring (assurance report inzake inlening personeel) aan te leveren. Hierin zal een gecertificeerd accountant (AA of RA) een verklaring afgeven over de juistheid, volledigheid en tijdigheid van de afdrachten. Let wel, de kosten voor deze verklaring komen voor uw eigen rekening.


De recruiter

Valentina Ji

HeadFirst

Deel deze opdracht

Plaats jouw bieding op Striive

https://login.striive.com/

Voor deze opdracht dien je een bieding te plaatsen op Striive. Striive is het grootste opdrachtenplatform van de Benelux waar jaarlijks meer dan 20.000 opdrachten gepubliceerd worden.